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	<title>znzf168</title>
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	<description>一粒沙中有一个世界/一朵花中有一座天堂</description>
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		<title>转 [教程] 次世代角色制作的整个流程</title>
		<description>最后细分到六级，使用Alpha笔刷配合纹理雕刻出皮肤毛孔，最终人头高模雕刻完成。如图：
* U2 Q&#38; K2 W0 v3 c5 {&#38; &#124;6 d9 qwww.hrcgart.com概念,原创,原画,CG,动漫,创业,合作,艺术,影视,游戏,三维,手绘&#38; &#124;+ j, &#124;! R) X. L: M
雕完头之后我们接下来把手也再Zbrush里雕刻完，雕刻过程不做详解了，只把手雕刻细分级别的图展示给大家。如图：概念,原创,原画,CG,动漫,创业,合作,艺术,影视,游戏,三维,手绘9 \/ q% q1 c. `; a
概念,原创,原画,CG,动漫,创业,合作,艺术,影视,游戏,三维,手绘8 _( e/ C# B" P, B/ [( G
概念原画&#124;插画艺术&#124;影视动画&#124;平面设计&#124;游戏制作&#124;工业环艺) c&#38; v8 B&#38; T( S1 W  T9 {' F
华人 CG 社区; ]' a: y3 c! V+ c* J&#38; `) ...</description>
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		<title>国外经典人体建模教程</title>
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		<title>你绝对办不到&#8211;交互式绘画</title>
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		<title>09网游“三国争霸”，谁将傲视群雄？</title>
		<description>

	2009-02-27 
	来源： 迅雷游戏 
	网友评论(156) 
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　　09年国内网游市场注定又是“腥风血雨”的诸侯争霸。小编把目光停在了金山打造了5年之久的《剑网3》，盛大代理的《永恒之塔》和九城代理的《魔兽世界》最新资料片巫妖王之怒上。

　 《永恒之塔》国服在结束了为期七天的短暂封测后，盛大已宣布永恒之塔将于3月26日盛大内测。剑网3第一次封测也结束一个多月了，而较大规模的二测据来自剑三官方论坛的消息也是定在了3月20日左右，不知是巧合还是刻意的安排，两款强大的游戏测试时间几乎选在了同时进行，但可以肯定的是，它们之间的碰撞必定会擦出耀眼的火花。国服《巫妖王之怒》虽然迟迟未开，不过相信九城在拿到“通行证”后会尽快开放巫妖王，预计也会在此差不多的时间内，于是三足鼎立之势在所难免。



剑网3

　　   剑网3：西山居5年的精华沉淀，如今《剑网3》终于要来了，从游戏品质上来说确实是国产游戏的巅峰之作，在其技术封测之初便得到玩家们广泛的赞扬。游戏更注重的应该是其文化内涵，相信《剑侠系列》浓厚的中国武侠文化气息会感染更多的人。



永恒之塔

　　   永恒之塔：超酷的打斗动作，独特的世界观和华丽的视觉享受，但是其能摆脱韩国的“泡菜”游戏大名么，盛大是否能通过永恒之塔延续它的“传奇”？让玩家们拭目以待吧。



巫妖王之怒

        《魔兽世界》巫妖王之怒：毫无疑问，史上最成功的网游当属《魔兽世界》，在全球有1000万用户，若以3/4用户付费来计算，全球共有付费用户750万人。单靠一款《魔兽世界》，每年获利可高达12亿美元（约75亿人民币），而2007年中国网络游戏市场规模才93.6亿元人民币。 而2009年巫妖王的驾临能否剑指群雄。

     而玩家也免不了拿这三款游戏互相做比较，评判其各自优劣。让我们来看下玩家们是怎么说的。




    VS
 


【剑侠情缘Ⅲ VS 永恒之塔 两大热门网游激情比拼】



    VS
 


【永恒之塔 VS 魔兽世界 大战一触即发】



    VS
 


                                 【剑网3凭借什么超越魔兽世界？】



　　小编：09国内网游市场谁将登上王者宝座，让我们拭目以待！！！！【点击参与评论】

(责任编辑：skygamer) </description>
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		<title>高超制作技艺 30副优秀CG作品等你收藏</title>
		<description>CG Society 30张优秀的CG作品



























































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		<title>今日非主流</title>
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		<title>平时作业</title>
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[caption id="attachment_150" align="alignnone" width="658" caption="Maya"][/caption]

Maya
Maya photoshop


 

 





 

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		<title>5-12时期的我们</title>
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		<title>3dMax最新最全快捷键(各种版本MAX通用)</title>
		<description>
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机（Cameras） 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
脚本编辑器 【F11】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】 </description>
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	<item>
		<title>EA网游《极品飞车OL》人物和车型截图</title>
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	2009-02-10 14:18:09
	来源： 太平洋游戏网
	网友评论(28)
	
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